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Illustrator CS5 のグラデーションメッシュを作成
すべてを表示の続きです。Adobe Illustrator CS5(アドビ イラストレーター CS5)の使い方を理解するために、メニューバー「オブジェクト」に収録された機能を見てみたいと思います。
Adobe Illustrator CS5 * オブジェクトの分割・拡張
メニューバー「オブジェクト」の分割・拡張とは、オブジェクトのアピアランス(外観)を構成する複数のオブジェクトに分割する機能です。
上の画像の例では、長方形ツールで描いた塗りと線が「オブジェクト」-「分割・拡張」を選択することで、塗りと線に分割されたことがレイヤーパネルで確認できます。
操作は分割・拡張ダイアログボックスから行います。
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アピアランスとはどのような機能ですか (Illustrator CS5)
アピアランスを分割とは、アピアランス属性(スタイルや効果など)を持つオブジェクトを複数のオブジェクトに変換する機能です。
上の画像の例では、3D 画像を選択して「オブジェクト」-「アピアランスを分割」を実行した結果、画像が分割されて複数のオブジェクトに変換されています。
透明部分を分割・統合とは、分割・統合したときアートワークがどうなるかを確認できる機能です。
「オブジェクト」-「透明部分を分割・統合」を選択すると、透明部分を分割・統合ダイアログボックスが表示されます。
プリセット(高・中・低解像度)を選択するか、オプションを設定して分割・統合設定を行います。
ラスタライズとは、ベクトルグラフィックス(ベクトル画像)をビットマップグラフィックス(ビットマップ画像/ラスタグラフィックス)に変換する機能です。
ラスタライズダイアログボックスでは、カラーモード・解像度・背景(ホワイト/透明)・オプションを選択してラスタライズを行います。ラスタライズを行うと、パスはピクセルに変換されます。
オブジェクト上で立体的なグラデーションを作成することはできますか Illustrator
グラデーションメッシュを作成とは、オブジェクトをメッシュオブジェクトに変換する機能です。
オブジェクトを選択して「オブジェクト」-「グラデーションメッシュを作成」を選択すると、グラデーションメッシュを作成ダイアログボックスが表示されます。
ダイアログボックスでは、行数・列数・種類(フラット/中心方向/エッジ方向)・ハイライト(%)を設定します。
メッシュポイントを移動するには、ツールパネルのダイレクト選択ツールかメッシュツールを使用します。
メッシュオブジェクトにカラーを適用したい場合は、カラーパネルかスウォッチパネルからカラーをドラッグ&ドロップします。
メッシュポイントにカラーを適用するか、メッシュパッチにカラーを適用するかで、カラーの適用範囲が変わります。
不規則なメッシュパターンを作成したい場合は、ツールパネルのメッシュツールを使用します。
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